Odkazy: Seznam Google Tiscali Evolution Dark Elf Level
Pověst vzniku šachů
Pravidla šachů
Úplná pravidla dle FIDE
Šachoví mistři a velmistři
Anatolij Karpov
Řešení šachových testů
Zpět
Test č. 1 1. g4 a po ústupu věže 2. g5+.
Test č. 2 1. ... Vb1+ 2. Ka2 Vb2+! atd. Vezme-li král věž je černý v patu.
Test č. 3 1. Kd5! Kh6 2. Ke6 Kg6 3. Ke5 Kg7 4. Kxf5 Kf7 5. Ke5 Ke7 6. Kd5! Kf6 7. Kc5 Kf5 8. Kxb5 Kxf4 9. Kc6 a bílý vyhraje.
Test č. 4 Bílý hraje 1. Kc3 a dojde si klidně pro pěšce, zatímco černý musí hlídat pěšce f5. Kdyby černý král došel na b5, bílý by postupoval pěšcem do dámy.
Test č. 5 1. ... Je2+ 2. Kh1 Dxh2+! 3. Kxh2 Vh4 mat.
Test č. 6 1. ... Vh1+! 2. Kxh1 Vxf1 mat.
Test č. 7 1. Vb2+ 2. Va3 mat.
Test č. 8 1. Sf4 Kh8 2. Kf7 Kh7 3. Sf5+ Kh8 4. Se5 mat.
Test č. 9 1. Da3+!! Kxa3 2. Jc2 mat.
Test č. 10 1. Vf1+ Kg8 2. Vf8+! Vxf8 3. Dg7 mat.
© copyright 2006 | Jan Rydval | all rights reserved